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연출 컷 영상 모델 교체 시험 — 결과 보고 (2026-10-26)

결론

  1. 클링 O3로 바꿀 수 있습니다. 아래 세 가지를 공정에 넣으면, 지금 미니맥스에서 생기던 문제(시트가 화면에 찍힘 · 들고 있던 물건이 공중에 뜸)가 이번 시험에서 0건이었습니다.
  2. 손 규칙: 연출 계획 단계에서 장면마다 양손에 무엇을 들었는지 정하고, 두 손이 필요한 동작 전에는 먼저 내려놓게 합니다.
  3. 글자 없는 시트: 클링에는 칸 사진 셋만 있고 캡션 · 제목이 없는 시트를 보냅니다.
  4. 클링 글은 처음부터 2,000자 안(영문 기본 글자만): 클링의 2,500자 한도에 걸리지 않습니다.
  5. 남은 문제는 「연출감」입니다. 클링은 기본 설정에서 미니맥스보다 움직임이 약 3분의 1 적고, 장면을 1~2초씩 딱딱 끊습니다.
  6. 「이어 찍기」 설정을 켜면 움직임이 미니맥스보다 커집니다.
  7. 대신 계획한 장면 셋 중 하나가 빠지는 컷이 생깁니다.
  8. 이 둘 중 어느 쪽을 택할지가 남은 판단입니다.
  9. 한계: 모든 시험이 발뮤다 한 프로젝트(10컷)로 한 것입니다. 상품이 바뀌어도 같은지는 아직 모릅니다.

배경


시험별 결과

# 무엇을 바꿨나 모델 편수 결과 비교 페이지
1 미니맥스 재료 그대로(글만 컷별 450자로 줄임) 클링 O3 10 시트 찍힘 1 · 한 편 149~165초 보기
2 시트를 칸별로 잘라 넣음 클링 O3 10 시트 찍힘 0 · 다만 자르는 위치가 시트마다 달라 서비스용으로는 불안 같은 페이지
3 시트를 통째로 · 글을 한 덩어리로 클링 O3 / 클링 4.0 / 구글 옴니 각 10 클링 O3: 찍힘 1 · 글 한도 거절 1
클링 4.0: 10편 모두 깨끗
구글 옴니: 쇼호스트 컷 4편 거절(얼굴 규정) · 2편에 카메라 삼각대가 찍힘 → 탈락
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4 손 규칙 + 2,000자 글 + 새 그림으로 여섯 방식 클링 O3(시트 / 장면 그림 3장) · 클링 4.0 · 플럭스 3 맥스 · 그록 1.5 · 헤이젠 비디오 60 접시 뜸 여섯 방식 모두 0(미니맥스 · 클링 4.0 옛 재료는 떠 있었음)
클링 O3 시트판만 찍힘 1
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5 시트 찍힘 원인 조사 — 10월 2일 시험까지 모은 105편 클링 O3 105 찍힘 7편(약 7%) · 7편 중 6편이 영상 첫 1.5초 · 시트 모양(칸 비율 · 글 양 · 띠 색 등 11가지)으로는 갈리지 않음 · 같은 재료로 다시 돌리면 대개 안 찍힘 —
6 첫 화면을 깨끗한 장면 그림으로 고정 클링 O3 30 찍힘 1(장면 2 시작에 시트의 글자 띠) · 첫 화면 찍힘 0 —
7 첫 화면 고정 + 글자 없는 시트 클링 O3 30 찍힘 0 —
8 마지막 확인(손 규칙 + 2,000자 + 글자 없는 시트 + 첫 화면 고정) 10컷 전체 클링 O3 10 찍힘 0 · 접시 뜸 0 · 거절 0 보기
9 연출감 원인 떼어 보기: A 첫 화면 고정 뺌 / B A + 연출 말 되살린 글 클링 O3 20 둘 다 찍힘 0 → 첫 화면 고정은 없어도 됨(글자 없는 시트로 충분) 보기
10 움직임 끌어올리기: P 클링 O3 Pro / I 이어 찍기 클링 O3 20 Pro: 효과 없음 · 3배 느림
이어 찍기: 움직임이 미니맥스보다 큼 · 장면이 빠지는 컷 생김 · 찍힘 0
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판정은 모두 영상마다 5~7장면을 열어 눈으로 본 것입니다. 장면이 바뀌는 순간까지 봤습니다.


시트가 화면에 찍히는 문제 — 무엇을 알았나


연출감 — 무엇을 알았나

장면 안에서 화면이 움직이는 양(프레임 차이로 잼 · 10편 중앙값 · 클수록 많이 움직임. 연출의 좋고 나쁨이 아니라 변화량입니다)

판 움직임 장면 전환 한 편 시간 5초 값
미니맥스 (지금) 4.3 1.6회 32초 $0.30
클링 O3 · 첫 화면 고정 2.2 2.2회 156~174초 $0.42
클링 O3 · 고정 없음(A) 2.9 2.1회 139~162초 $0.42
클링 O3 · A + 연출 말 되살린 글(B) 2.6 1.8회 비슷함 $0.42
클링 O3 Pro 2.6 2.4회 449~540초 $0.56
클링 O3 · 이어 찍기 5.6 1.3회 133~168초 $0.42

다른 모델 조사


쓴 돈 (추정 · 실제 청구는 fal 대시보드)


아직 확인하지 않은 것

  1. 다른 상품에서도 같은가. 이번에는 발뮤다 한 프로젝트로만 시험했습니다.
  2. 운영 연출 모델에서도 손 규칙과 2,000자가 지켜지나. 이번 재생성은 구독 클로드로 돌렸고, 운영은 gpt-5.6-sol입니다.
  3. 장면 사이 손 상태 어긋남. 컷 09에서 「이미 내려놓은 접시를 또 놓는다」가 나왔는데, 지금 코드 검사로는 못 잡습니다.
  4. 고정 문장과의 충돌. 컷 10 「걸어 나가기」가 미니맥스 글 끝의 「제자리에 서 있기」 고정 문장과 부딪칩니다.
  5. 시트 그림 자체의 어긋남. 컷 01 장소가 튀고, 컷 02 둘째 칸이 계획과 다르고, 컷 03 계량컵이 머그잔 크기입니다.
  6. 이어 찍기의 장면 빠짐이 얼마나 자주 생기는지.

남은 판단